炎热的夏季就开始这样崭露头角了?一年又一年,时间的脚步毫不放慢,奈何,除了迫使自己的双脚也不要停歇。
但想想看,每年都会有些新东西来探索和学习的状况还是蛮棒的;新领域,新技术,一些让人浅尝辄止,一些容你深入探寻并看到全新天地;机遇总是越多越好,成事在己,seize the moment 恩?
下面进入译文,“Everything You Need to Know About AR in 5 Minutes”。
AR(Augmented Reality,增强现实)是转折点。
有研究人员预测,到2020年,AR将发展成为1500亿级别的产业;媒体动辄叫嚣“手机将亡”;就连苹果也入了局。
AR同时打破了桌面与移动计算这两大领域的格局,一旦发展成熟,这个世界看上去将大有不同。
本文旨在帮助各位对AR进行全方位的快速了解。
从2D到3D计算
从某种程度上讲,人机互动历史在过去两个多月的时间里发生了极其重要的变迁 – 微软升级了Hololens,Facebook发布了特效室,AI图像识别技术 Google Lens问世,苹果更是推出了ARKit。
近年来,VR技术的发展已经将人机互动,特别是电影、视频游戏等领域向3D方向进行了长足的推动,很快,AR也将在更多的日常场景中改变我们与计算设备的互动方式。
VR与AR之所以能对当今的计算设备格局产生重要影响,本质在于这些技术能够帮助人们以更自然的方式与计算设备进行互动,包括视线、手势、肢体动作、语音等等,而无需使用非自然的、额外的交互介质,譬如鼠标、键盘、触屏。
而Facebook推出AR特效的目的也是类似,即帮助开发者基于手机摄像头创造出更具魅力的AR体验,使超过20亿的用户更紧密的团结在其生态系统当中,包括Facebook、WhatsApp、tagram等等。
Google Lens很快也将为开发者们提供类似的能力,而且更重要的是,Google为我们带来了另外一个相当有趣的创新点 – 不仅是我们通过摄像头来观察和理解AR成像,摄像头本身同样可以拥有智能,并能帮助我们分析眼前的所见,将我们与信息更密切的连接起来。